Bar "DA MARIO"

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Silent Hill V, per Xbox360 e PS3
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...il più grande inganno che il demonio abbia mai fatto è stato far credere a tutti che lui non esiste...

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Status: Offline: ultima azione eseguita il 3/12/2009, 17:26


CITAZIONE (Tadao Yokoshima @ 11/1/2009, 16:17)
su Forumeye ho letto tutt'altro :unsure: (ovviamente non mi sono spoilerato nulla)

Secondo me neanche c'hanno giocato e sei stato vittima di un fake :ghgh:

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Altro che Tom Cruise...questo si che è quello vero!
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ti riporto il testo del "fake" sotto spoiler:

finito ieri...ritiro tutto ciò che di positivo dissi a suo tempo sul gioco...senza cognizione di causa image

POST SPOILER

il gioco inizia bene...luogo tetro, sangue, lobotomie, chicche psicopatiche e personaggi misteriosi...continua anche bene ma presto ci si rende conto che il sistema di combattimento (o meglio la difficioltà dei nemici) è piuttosto frustrante...e siamo solo all'inizio image ma andiamo avanti...era un sogno...bello image e si ritorna a casa...altri momenti di tensione e poi il cimitero image vabbè...bla bla bla...commenti tecnici a prescindere...ma sti coglionazzi hanno capito cos'è silent hill?! la città intendo... da incubo individuale arriviamo a incubo collettivo, da horror psicologico arriviamo a horror splatter alla hostel image da viaggio introspettivo della coscienza umana e dei suoi orrori individuali arriviamo a una caccia al rapitore, da città purgatorio in cui espiare i propri peccati silent hill diventa luogo di tortura fisica per mano di umani image x 10

no davvero sono delusissimo...cioè...all'inizio...magari fino all'hotel la formula funzionava...sembrava che nonosctante il comparto tecnico sotto la media, gli sviluppatori avessero ''studiazzato'' un pò i vecchi capitoli della serie...e invece no...prendono il film di silent hill, ci mettono al posto della donnina un soldato (vabbè falso tale), aggiungono scene prese di pari passo da hostel e hanno fatto un gioco image per non parlare della banalissima trama...dove sono finiti i viaggi introspettivi di silent hill 2? dov'è finita la visione di silent hill come luogo di espiazione dei propri peccati?? questo sembra un banalissimo thriller splatter scritto da un neofita del cinema slovacco

a proposito della trama...ho alcune domande da fare a vuoi onniscenti...

1) ma testa piramide...ma...ma che?...dov'era? image il senso della sua presenza in questo episodio chi me lo spiega? image

2) alla fine...dove abbiamo in quella sala quei quattro mausolei delle vittime infanti delle quattro famiglie...perchè sulla targa degli shepard non compare il nome di joshua? al suo posto c'è...rebecca credo image

3) il boss finale...chi è? o cos'è?



delusione bestiale

vi sfido ad aprire spiragli luminosi tra le tenebre che mi affliggono circa la trama di sto gioco (sorvolate sull'aspetto tecnico pliz)

imageTadao Yokoshimaimage
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- se nn trombi non muori, se non bevi si XD
- Ahò, ma de che? Io mica c'ho per amico uno della mano de Dio
- Dunquew fammi fiflerrete
- mia madre ha comprato dei ragazzini a 64 euro, secondo lo scontrino
- "Svoltare a destra in Senza Nome (via) dopo 139 (m.)"
- sto otturata peggio degli areatori di Silent Hill
- Ma poi nessuno ha detto del cambiamento di spidey in IPER SUPER MARK
- tadà vai sotto la finestra del papa con un cartello 666. il resto immaginalo pure
- il vento è fortissimo XD ho visto le sedie di plastica del mio vicino di casa che facevano F-ZERO sulla strada
- "mio fratello ha appena confuso commando con beethoven ....... ma come si fa ?dx" "è come confondere Biancaneve con L'esorcista"
- ma secondo te quanto accelera un salmone di 5 k in un ascensore
- io ho piu o meno "la mummia" in gola la mattina
- sulla sponda di un fiume un uomo pesca...sull'altra un uomo banana
- se mi vede leopardi mi dice su con la vita
- ma fanno scena lo stesso XD come i tatuaggi jappo: tu puoi dire che sono un sutra per esorcizzare i demoni, magari è la ricetta dell stufato di manzo
- Ammazza o', pe' fortuna er gioco migliorava tantissimo in singolo, mortacci tua... la tomba de Bruce Lee è esplosa dopo sto gioco
- una mia amica mi infonde speranza dicendo che da ieri siamo nell'anno del topo e potrebbe migliorare, spero che porti almeno zoccole!
- anche la mia dentiera è più resistente della batteria di Rock Band
- -"Ho un criceto di nome Giancarlo" -"E allora?" -"Nella nostra lingua si pronuncia VERUMOTTO" ☼0☼
- ma perchè secondo te Lei l'arma finale c'ha un senso? No niente, la mi regazza caga napalm ma è tutto a posto. Poi n'ho capito 'na cosa, cioè l'esercito deve creà la super arma definitiva e che fa? pìa questa totalmente mongoloide
- va beh l'altra notte ho sognato di essere un bambino ebreo che si trasformava in una palla da bowling per scappare più velocemente da un nazista con il braccio di ed di fullmetal alchemist

 
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Come volevasi dimostrare...
...l'ha giocato e non c'ha capito na mazza.

Tornasse a giocare con i pockemon :ghgh:

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"Ho vissuto quattro milioni di vite ma vivo ancora, e ancora credo negli angeli, nei sogni e in un bonus stage che, forse, non arriverà mai."

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Sì scrive "pokèmon" XP
E ora, è il momento del rebus!!
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Chi indovina vince un'antitetanica alla faccia della testa piramidosa!!

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SONO SEMPRE PIU' CONVINTA CHE TU SIA UN DIO! ANZI, UN SUPEREROE! ALTRO CHE SOGEKING! XDDDDD Shainareth ---
Con questo commento x me sei diventato il pervertito dell'universo... XDDD - Selphie86 ---
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"Sì, le cose più importanti sono sempre quelle che non hanno una forma fisica"
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"Vivere sul serio è cento volte più difficile che morire"
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"Perchè non mi inviti a cena?" "Perchè sono stanco e incazzato, tu sei uno sbirro ed io un galeotto, perchè sta piovendo e ho scordato l'ombrello. E soprattutto sono al verde." "Lo prendo per un sì"
 
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CITAZIONE (Touma Mitsuhashiba @ 12/1/2009, 15:12)
Sì scrive "pokèmon" XP
E ora, è il momento del rebus!!
(IMG:http://puglia.evolutiontravel.net/imgdb/og...fe_cmspjtuw.jpg)
Chi indovina vince un'antitetanica alla faccia della testa piramidosa!!

se è "SALENT-IN" ti uccido :lol1:

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CITAZIONE (Touma Mitsuhashiba @ 12/1/2009, 15:12)
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E ora, è il momento del rebus!!
(IMG:http://puglia.evolutiontravel.net/imgdb/og...fe_cmspjtuw.jpg)
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Lol lo aborro cosi tanto quel gioco che neanche mi interessa sapere come si scrive :ghgh:

btw.. non si vede.... ...meglio cosi :ghgh:

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Status: Online: ultima azione eseguita alle ore 22:51, 22 minuti fa


2 news:
- l'uscita PAL è stata anticipata al 19 Febbraio (bene)
- la cover PAL è orrenda (male)

[Spaziogames]

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Status: Online: ultima azione eseguita alle ore 22:51, 22 minuti fa


Passo ai quote mizzevoli ora che ne ho la possibilità :XD:

CITAZIONE
-grafica... neanche a parlarne, maggiore la qualità grafica = maggiore la paura. La resa grafica degli ambienti è semplicemente spettacolare, le fonti di luce renderanno le ombre una delle cose più angoscianti a mio parere e non contando che i modelli dei personaggi sono qualitativamente uguali agli FMV di SH2 (1) (anche se a dirla tutta mi aspettavo qualcosina di più) e i mostri son quel brutto abbastanza per "disturbarvi" non contando che quando verranno colpiti accuseranno sul corpo i segni delle vostre "mazzate" o i tagli delle coltellate... (WIN!).
Come sempre, il solito effetto "noise" da pellicola sulle immagini di gioco, amplificato ancora di più per dare al tutto un taglio cinematografico, la presenza anche di buchi random sulla pellicola e varie strisce senza contare le strisce nere da widescreen sopra e sotto.
Unica pecca che ho trovato è stata la scelta di creare degli FMV (2) anche qui nonostante esistano anche gli intermezzi con la grafica del gioco e che rendono uguale, se non meglio dato che ho notato che i render degli FMV sembrano avere un dettaglio inferiore alla effettiva grafica del gioco...bah.

(1) Sinceramente tutta sta grafica non la vedo, "a memoria" mi pare di ricordare che i modelli poligonali di Silent Hill 3 erano MOLTO meglio di questi, e parliamo di PS2 :assis: che poi giri molta più roba su schermo è indubbio (gli effetti di luce sono pazzeschi, questo sì)
(2) :°-°: finora non ho visto mezza traccia di FMV, tutta roba real time
CITAZIONE
Doppiaggio: Ovviamente in inglese è molto alto, con un'ottima caratterizzazione dei personaggio e gran phatos nell'interpretarli, come sempre in ogni capitolo...

quoto :ehbesi:
CITAZIONE
Giocabilità: per quanto ero scettico all'inzio sulle novità, devo ricredermi, sopratutto sulla scelta di dare al personaggio un'addestramento degno di un solid snake (sto esagerando) pensavo che potesse minare la giocabilità o renderlo troppo facile, invece se non si impara a combattere basta molto poco per andare a terra :(
Come dire... ok sei un soldato, ma sei pur sempre umano.
Interessante anche il fatto che bisogna premere riptetutamente un tasto per poter "forzare" un'azione... o la possibilità di scelta delle domande da porre ai NPC.
L'inventario poi è semplice e intuitivo, differenziato stavolta in 2 distinti, uno per le armi e uno per gli oggetti e anche la possibilità di poter esaminare gli oggetti in 3D com'era possibile fare nei primi capitoli, e ovviamente la solita mappa zoommabile, con i soliti segni sulle porte aperte e non.

quoto anche qua, davvero un'ottima (ed inaspettata) giocabilità, anche se ieri una simpatica infermiera mi ha "incastrato" in un angolo e non ne uscivo più :xd2:
CITAZIONE
Nb: ho gia avuto modo di incontrare una "vecchia conoscenza", ma per ora non è chiaro sul perchè è "qui". Spero solo che non sia un'omaggio ai fan e basta...

semplicemente epico! :cuoriro: :cuoriro: :cuoriro: tra l'altro graficamente mi pare la "cosa" meglio curata del gioco (dopo l'impressionante alberellochan :0.o: ma vabbè, nel suo caso c'era solo lui "da muovere", ci credo che hanno abbondato con i poligoni :xd2: )
CITAZIONE
Nb2: La versione PC a mio avviso è programmata male, molto pesante e lenta anche sul mio mostro, tant'è che gli intermezzi con la grafica di gioco non son sincronizzati all'audio del doppiato :\ (di pochissimo però) e che molti utenti con pc meno potenti accusano rallentamenti ingiustificati o addirittura non parte proprio nonostante si abbia i requisiti minimi...
...spero che su console sia meglio.

una delizia :ehbece: ma almeno il doppiaggio è sincronizzato :ghgh: comunque rimango dell'idea che sia uno dei giochi meno ottimizzati del mondo, il motore grafico sprizza pesantezza da tutti i pori :^^": penso agli utenti che montano Vista... :ph34r: poracci.


per ora non mi esprimo sul fattore "storia" (poche ore di gioco non sono sufficienti per delineare un parere) e "sonoro" (ho l'audio bassissimo :ph34r: non so se dipenda dal gioco o dalle mie casse, oggi farò un esperimento usando le casse interne del mio monitor), ma già da ora 'sto gioco mi pare superiore al 3° e 4° capitolo della saga :ehbesi:

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LOL e io che pensavo che mi avresti bocciato su tutta la linea XD

Fa piacere sapere che quoti diverse cose :o

ma poi l'hai finito?


Nb: un mio amico l'ha preso dopo di te e in 2 giorni l'ha finito, e al secondo giorno mi ha mandato un'sms con le sue impressioni... il messaggio portava l'ora 6.40am XD
Gli è piaciuto "poco-poco" XD

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Non accendo la 360 da venerdì scorso (quindi 8 giorni) a causa dell'intossicazione da Clannad :XD: quindi no, non l'ho finito :XD:

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Ok, dato che quasi al 100% non l'avrei ripreso a giocare, mi sono visto l'intera playthrough su iutubb. La mia impressione: mah... a parte che il finale più sensato è quello UFO :XD: però la storia non m'ha convinto granchè. Ok, il colpo di scena su Joshua ci può stare, è quello che ne consegue che non mi convince per nulla, nè viene spiegato (o forse sta scritto chissà dove).
Perchè Alex ha portato Joshua sul lago? Cos'è successo dopo che Alex è stato internato nell'ospedale psichiatrico? Perchè viene rilaciato? Poi torna subito a Sheperd's Glen?

Stupenda la scelta finale sul sempiterno poliziotto Wheeler
che tu lo curi o meno, alla fine muore comunque :lol1: vabè...

Su Pyramide Head come al solito si possono fare mille supposizioni, ma la sua presenza ci può stare, anche se è tendente al fanboyismo imho... cioè, volendo se ne poteva fare volentieri a meno.
Come già detto, finale come sempre striminzito, ma questo è un marchio di serie purtroppo; impareranno mai a fare un finale che duri più di 1 minuto?
Detto ciò, aspetto il ritorno di Mizzu per discutere un po' :ghgh:

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- sulla sponda di un fiume un uomo pesca...sull'altra un uomo banana
- se mi vede leopardi mi dice su con la vita
- ma fanno scena lo stesso XD come i tatuaggi jappo: tu puoi dire che sono un sutra per esorcizzare i demoni, magari è la ricetta dell stufato di manzo
- Ammazza o', pe' fortuna er gioco migliorava tantissimo in singolo, mortacci tua... la tomba de Bruce Lee è esplosa dopo sto gioco
- una mia amica mi infonde speranza dicendo che da ieri siamo nell'anno del topo e potrebbe migliorare, spero che porti almeno zoccole!
- anche la mia dentiera è più resistente della batteria di Rock Band
- -"Ho un criceto di nome Giancarlo" -"E allora?" -"Nella nostra lingua si pronuncia VERUMOTTO" ☼0☼
- ma perchè secondo te Lei l'arma finale c'ha un senso? No niente, la mi regazza caga napalm ma è tutto a posto. Poi n'ho capito 'na cosa, cioè l'esercito deve creà la super arma definitiva e che fa? pìa questa totalmente mongoloide
- va beh l'altra notte ho sognato di essere un bambino ebreo che si trasformava in una palla da bowling per scappare più velocemente da un nazista con il braccio di ed di fullmetal alchemist

 
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70 replies since 9/9/2007, 10:42
 
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